1、1创设角色和背景Cat 2 = Sprite("Cat 2")

2、2设计舞台背景代码,颜色特效增加1,间隔0.2秒,重复执行
while True:
Stage.looks_changeeffectby(1)
time.sleep(0.2)

3、3角色添加颜色特效
while True:
Cat 2.looks_changeeffectby(1)

4、4调用侦测模块,计时器归零

5、5调用运动模块,设计角色运动

6、6调用控制模块,选择语句

7、7调用运算模块,设计选择条件计时器大于1

1、1创设角色和背景Cat 2 = Sprite("Cat 2")

2、2设计舞台背景代码,颜色特效增加1,间隔0.2秒,重复执行
while True:
Stage.looks_changeeffectby(1)
time.sleep(0.2)

3、3角色添加颜色特效
while True:
Cat 2.looks_changeeffectby(1)

4、4调用侦测模块,计时器归零

5、5调用运动模块,设计角色运动

6、6调用控制模块,选择语句

7、7调用运算模块,设计选择条件计时器大于1
